Comment programmer et prévoir des scénarios à travers un langage de programmation informatique.
COMPÉTENCES DU SOCLE
TECH : 2.7 - Imaginer, concevoir et programmer des applications informatiques pour des appareils nomades.
TECH : 4.2 – Appliquer les principes élémentaires de l’algorithmique et du codage à la résolution d’un problème.
PROGRAMME CYCLE 4
Écrire, mettre au point (tester, corriger) et exécuter un programme commandant un système réel et vérifier le comportement attendu
Écrire un programme dans lequel des actions sont déclenchées par des événements extérieurs.